Moteur de jeu 2D
Conception d'un moteur en Java avec gestion des collisions et animations du joueur. Utilisation de la programmation orientée objet pour structurer le moteur.
Etudiant en L3 Informatique à l'Université Nice Côte d'Azur
Conception d'un moteur en Java avec gestion des collisions et animations du joueur. Utilisation de la programmation orientée objet pour structurer le moteur.
Application web de paris sportifs. Développement de l'interface front-end et modélisation de la base de données avec intégration de données réelles.